Naujasis „Disney“ herojus yra toks 1982 m

Filmai

Ralphas (įgarsino Johnas C. Reilly) ir Feliksas (įgarsino Jackas McBrayeris)

Sintezatoriaus reikalaujančios natos, pikselių grafika, trūkčiojantys personažų judesiai: šie vaizdai ir garsai buvo 1980-ųjų žaidimų arkadose dažnai lankojusių žaidėjų kontroliniai akmenys. Wreck-It Ralph, lapkričio 2 d. nuo Volto Disnėjaus animacijos studija , reiškia duoklę tiems laikams, kai pasiekti kitą lygį buvo paprasčiau, žvelgiant į pažangius žaidimo būdus šiandien.

Filmo centre yra Ralfas (įgarsintas Johnas C. Reilly), piktadarys iš įsivaizduojamo 1982 m. žaidimo Fix-It Felix Jr. Po 30 metų dirbdamas tą patį blogo vaikino darbą ir niekada negavęs už tai atlyginimo, Ralfas turi egzistencinė krizė ir trokšta vieną kartą būti herojumi. Tai nuves jį į ieškojimą, savotišką aplinkinę kelionę per kitus žaidimus filmo arkadinėje visatoje.

Filmas, kurį režisavo Rich Moore, yra praeities ir dabarties vaizdo žaidimų stilių turas, pradedant lenktynių iššūkiais, tokiais kaip Mario Kart, ir baigiant pirmojo asmens šaudyklėmis, tokiomis kaip Call of Duty. Yra du būdai, kaip „Fix-It Felix Jr.“ vaizduojamas: 8-ojo dešimtmečio 8 bitų stilius, naudojamas įžanginėje arkadinėje sekoje, ir šiandieninė 3-D skaitmeninė animacija, rodanti veikėjų pasaulį po darbo valandų. Be to, daug dėmesio buvo skirta atkuriant 8 bitų žaidimo pojūtį, kuris perimtas iš Nintendo 1981 m. sensacijos. Donkey Kongas . Filmo atidarymo scenose studija kreipėsi į animatorių Wayne'ą Unteną, to laikmečio grafikos specialistą, kuris savo 8 bitų vaizduojamuosius kūrinius kūrė ne savo darbo vietoje.



P. Untenas, M. Moore'as ir filmo prodiuseris Clarkas Spenceris telefonu kalbėjosi apie darbą retro stiliumi, kuris išbandė Disney animacijos tradicijas.

Vaizdas

Kreditas...Volto Disnėjaus nuotraukos

Ralfo projektavimas

Prieš piešdamas 8 bitų „Ralph“ versiją, J. Unten įkvėpimo ieškojo „Donkey Kong“, „Super Mario Brothers“ ir „Mega Man“. Tai yra veikėjai, kurie iš karto, kai pagalvoji apie aštuonių bitų veikėją, yra ta vieta, kur tavo protas eina, sakė jis. Ponas Untenas prisijungė prie projekto, kai buvo kuriama 3-D Ralph versija, esanti netoli kairės. Tačiau jis matė kai kuriuos ankstyvus aštuonių bitų versijos koncepcijos darbus, kuriuos jis patobulino kairėje, laikydamasis 8 bitų žaidimo dizaino taisyklių.

Aš mačiau dalykus, kuriuose vietoj dviejų pikselių pločio akims jis buvo pusantro pikselio, sakė jis. Ir suskaidyti pikselį į pusę man buvo didelis ne-ne. Žaidimuose taip nebuvo. Sakyčiau juokaudamas: „Turime gerbti pikselį.“ P. Moore'as buvo įtikintas.

Vaizdas

Kreditas...Volto Disnėjaus nuotraukos

Disney Goes Retro

9 nuotraukos

Žiūrėti skaidrių demonstraciją

Volto Disnėjaus nuotraukos

Paprasta

Vaizdas

Kreditas...Volto Disnėjaus nuotraukos

Šie pono Unteno piešti vaizdai yra bandymai sukurti tikslų Ralfo judesį, kuris atitiktų 8 bitų visatą. Dešinėje yra vaizdai iš 8 bitų žaidimo pasaulio, kuriame Ralfas daužo pastatą. Viršutiniame dešiniajame kadre Ralfas pavaizduotas perspektyvoje su kampais ir šiek tiek smūgio efektu, kai jis atsitrenkia į pastatą. Pažiūrėjęs pastebėjau, kad tai šaunu, o piešiniai dinamiški, bet jame nebuvo tų senų žaidimų pojūčio, – sakė M. Untenas. Manau, kad žavesys atsiranda, kai tai supaprastini.

Apatiniame dešiniajame kadre jis pašalino kai kurias detales, išlaikydamas Ralfo kūną plokščią ir žvelgdamas į priekį piktu veidu. Tas pats paprastumas buvo pasiektas aukščiau pateiktoje vaikščiojimo sekoje. Iš pradžių jis padarė Ralfo ėjimą labiau tradicine animacine seka su tarpinėmis akimirkomis. Galų gale jis tiesiog naudojo dvi ėjimo pozas, kurios keitėsi pirmyn ir atgal.

Building Fix-It Felix Jr.

Norėdami sukurti pagrindinio žaidimo išvaizdą, filmo kūrėjai išvyko į Jutą, „Avalanche Software“ bazę, kurioje buvo keletas dizainerių, kurie kūrė žaidimus devintajame dešimtmetyje. Mes su jais praleidome pusantros dienos, tiesiog kalbėjome apie terminologiją ir tai, kas leido tiems žaidimams veikti, – sakė J. Spenceris.

Vaizdas

Kreditas...Volto Disnėjaus nuotraukos


miegamojo apžvalgoje

Vėliau kompanija Code Mystics sukūrė a žaidžiama versija „Fix-It Felix Jr.“ su pagrindine istorija: supykęs Ralfas sugriauna Nicos apartamentų kompleksą ir išgąsdina jo gyventojus. Feliksas turi pataisyti žalą, išvengti Ralfo pamestų plytų ir pereiti į aukštesnį lygį.

Filme ponas Moore'as siekė, kad Nicolando gyventojai naudotų tuos pačius grubius, stulbintus, staccato judesius, kaip ir žaidime. Darbas su „Disney“ animatoriais, siekiant įgyvendinti šį sumažintą jausmą, buvo iššūkis. Jie pripratę prie klasikinės, tikroviškos animacijos, o šis stilius prieštarauja viskam, ką jie kada nors sužinojo apie tai, kas daro gerą animaciją, sakė jis. Aš jiems pasakiau: „Tai pavyks puikiai. Tiesiog pasitikėk manimi.'